Character Design

Die Bilder in diesem Stil und Layout sind persönliche Reference Sheets für eigene Charaktere. Dies sind nur eine Handvoll von Figuren, welche voraussichtlich in dem zukünftigen Comic meiner Freundin und mir zu sehen sein werden.

Diese Designs waren für ein Videospielkonzept, was ich mir mit einer Partnerin im Rahmen eines zwei-wöchigen Schulprojekts entwickelt habe.

Das Spiel findet in einer Post-apokalyptischen Welt statt, wo Menschen und Umwelt mutiert sind.

Das pinke Echsenmädchen ist eine von drei spielbaren Figuren. Sie basiert auf einer Krötenechse.

Dieses Giraffen-Tausendfüßler-Ungeheuer ist ein Enemy für das Spiel.

Eine Schulübung zu Character Design. Der Lehrer hat uns verschiedene Seekreaturen beschrieben und wir sollten diese zeichnen.

Enemy Design für ein weiteres Game Projekt.

Ich habe die Hände besonders betont, da der Horror dieses Monsters ist, dass es gerne grabscht.

Eine weitere Schulübung. Dieses Mal sollten wir ein Schulmaskotchen für Tag der offenen Tür am bib entwickeln.